Eventos de esports y torneos de videojuegos en Murcia
AVM (Audiovisuales Murcia) produce y retransmite torneos de esports y eventos de videojuegos en Murcia y en toda España: realización multicámara con cámaras de jugadores y de público, la señal del juego entrando en la mesa de realización como una cámara más, grafismo en directo, comentaristas con intercom y emisión a la vez a Twitch, YouTube, las pantallas del recinto y, si hace falta, a una cadena de televisión en clean feed. Captamos, realizamos y emitimos: el directo que no puede fallar.
Si organizas un torneo, una LAN party, una feria de videojuegos o la zona gaming de unas fiestas, nosotros nos ocupamos de que se vea como un espectáculo de televisión, en el recinto y en la pantalla de quien lo sigue desde casa.
Lo que ya hemos hecho en esports y videojuegos
- Final de la Superliga Orange de League of Legends (LVP), Teatro Circo de Murcia, 25 de marzo de 2018: aportamos la steadicam inalámbrica, la grúa con cabeza caliente y las cámaras de generales de la producción, con 800 personas en el teatro y la final emitida también en cines de Madrid, Barcelona, Bilbao y Sevilla. Ver el caso.
- Play Murcia #Game-Fest, el festival de videojuegos y esports del Ayuntamiento de Murcia en el Cuartel de Artillería: aftermovies de dos ediciones.
- Molina Gaming Fest, del Ayuntamiento de Molina de Segura: vídeo del evento.
- Blood City: 40 creadores de contenido, más de 30 cámaras y 5 horas y media de directo en Twitch y YouTube.
- Programas en directo para el canal de Twitch de Informajoven, del Ayuntamiento de Murcia.
- Carreras de drones FPV: grabamos la Open Drone Race de Pliego y hemos hecho pruebas de realización en directo de carreras de drones.
Cómo producimos un torneo de esports
- Cámaras de jugadores y de público, para ver las caras en las jugadas decisivas y el ambiente de la sala.
- La señal del juego en la mesa de realización: la vista del observer entra como una fuente más y se corta con las cámaras físicas, igual que en un partido de televisión.
- Grafismo en directo: marcador, cuadro del torneo, nombres de los jugadores y equipos, patrocinadores y cortinillas.
- Comentaristas (casters) con intercom y sonido de sala mezclado aparte, para que el directo se oiga bien en casa.
- Varias salidas a la vez: Twitch, YouTube, las pantallas del pabellón y grabación de cada cámara por separado para montar después clips y aftermovie.
- Emisión sin depender del wifi del recinto, con bonding 5G y Starlink cuando no hay fibra.
Es la misma forma de trabajar de nuestra realización multicámara y de nuestra unidad móvil: en el Gran Circo Máximo del Estadio Cartagonova una sola realización salió a la vez a YouTube, a 7RM, a TeleCartagena y a las pantallas gigantes del estadio.
Tu torneo también puede salir en televisión
Una final bien realizada puede emitirse en una cadena. Entregamos la señal en clean feed con el audio original, sin nuestros rótulos, para que la televisión la emita con su propia imagen gráfica, y la servimos en el recinto, por SRT o con un receptor en el control de la cadena. Es lo que hacemos cada semana en señal para televisiones. Pocos proveedores de esports en España ofrecen esto: la mayoría termina la emisión en Twitch.
Para ayuntamientos, organizadores y clubes
- Ayuntamientos: torneos y zonas gaming en fiestas, semanas de la juventud, ferias y centros juveniles, con la emisión y el vídeo resumen incluidos.
- Organizadores de torneos y federaciones: vosotros ponéis la competición y nosotros la emisión, también en marca blanca.
- Ligas por jornadas: el set, el grafismo y la escaleta se diseñan una vez y se aprovechan en todas las jornadas.
- LAN parties y finales presenciales, con escenario, pantallas y público.
- Marcas y patrocinadores: activaciones con creadores y streamers, como en Blood City.
Cómo se dice en gaming y cómo se dice en televisión
- Observer: quien maneja la cámara dentro del juego. Para nosotros es una fuente más de la mesa, al mismo nivel que una cámara física.
- Caster: el comentarista del torneo. Va con intercom para coordinarse con la realización.
- Overlay: el grafismo que se superpone a la imagen: marcador, nombres y patrocinadores.
- Multistreaming: emitir a la vez en varias plataformas, por ejemplo Twitch y YouTube.
- Clean feed: la señal limpia, sin rótulos, que se entrega a una cadena para que la emita con su grafismo.
- ISO: la grabación de cada cámara por separado, para montar después resúmenes y clips.
Cuánto cuesta producir un evento de esports
Horquillas orientativas, sin IVA; cada evento se presupuesta de forma individual y la propuesta cerrada llega en menos de 24 horas.
- Torneo con 2-3 cámaras, realización, grafismo y streaming: entre 1.200 y 3.500 €.
- Final con 4 o más cámaras, escenario y pantallas: entre 3.000 y 8.000 €.
- Gran final con unidad móvil y señal para televisión: desde 6.000 €.
En una liga por jornadas la primera jornada es la más cara, porque en ella se prepara todo lo que luego se reutiliza. Más detalle en la guía de precios.
Preguntas frecuentes sobre producción de esports
¿Qué incluye la producción de un torneo de esports?
Cámaras de jugadores y de público, la señal del juego en la mesa de realización, grafismo en directo, comentaristas con intercom, emisión a Twitch y YouTube, señal para las pantallas del recinto y grabación de cada cámara para montar después clips y aftermovie.
¿Podéis emitir a la vez en Twitch, en YouTube y en las pantallas del pabellón?
Sí. Una sola realización sale a la vez a todas las salidas, cada una con el formato que necesita.
¿Mi torneo puede salir en televisión?
Sí. Entregamos la señal en clean feed con el audio original para que la cadena la emita con su propia imagen gráfica. Trabajamos habitualmente con 7RM, TeleCartagena y cadenas nacionales.
¿Cuánto cuesta producir un torneo de esports?
Como orientación, entre 1.200 y 3.500 € un torneo con 2 o 3 cámaras, realización, grafismo y streaming; entre 3.000 y 8.000 € una final con 4 o más cámaras, escenario y pantallas; y desde 6.000 € una gran final con unidad móvil y señal para televisión. Cada evento se presupuesta de forma individual.
¿Trabajáis para ayuntamientos y organizadores de torneos?
Sí. Hemos trabajado en Play Murcia #Game-Fest y en el Molina Gaming Fest, y producimos para organizadores de torneos y clubes, también en marca blanca.
¿Y si el recinto no tiene buena conexión a internet?
Emitimos igualmente con bonding 5G y Starlink. El directo no depende del wifi del recinto.
¿Organizas un torneo o un evento de videojuegos? Cuéntanos qué necesitas y te enviamos la propuesta en menos de 24 horas.