Blood City: el primer survival horror en directo de España, con 40 creadores y más de 30 cámaras

Blood City fue el primer evento de supervivencia en vivo con creadores de contenido de habla hispana: 40 streamers, youtubers, cantantes y actores encerrados una noche entera en una antigua base militar de más de 7 hectáreas, perseguidos por criaturas interpretadas por actores profesionales, con misiones, armas y «vidas» como en un videojuego. Se celebró el 15 de julio de 2023 en una antigua base militar de Cartagena (Región de Murcia) y se emitió en directo en Twitch y en el canal de YouTube de Kronno Zomber. AVM (Audiovisuales Murcia) fue la productora técnica del directo.

El reto

Retransmitir en directo, durante más de cinco horas y de noche, a 40 participantes moviéndose libremente por 7 hectáreas de edificios abandonados. No había un escenario: había un mapa. Y la audiencia esperaba ver la acción como en un videojuego, con planos en primera persona, reacciones en vivo y sin perder a ningún superviviente. Todo ello desde un recinto sin infraestructura de televisión ni fibra.

La solución

  • Más de 30 cámaras fijas y móviles repartidas por el mapa, con visión nocturna para los edificios a oscuras y cámaras en primera persona sobre los supervivientes.
  • Realización multicámara en directo desde el control de AVM, con seguimiento por GPS de los participantes y de la «horda» para saber en cada momento dónde estaba la acción y a qué cámara cortar.
  • Emisión simultánea a Twitch (canal Blood City Survival) y YouTube (canal de Kronno Zomber), con casters en plató: Kronno, Elisa Waves y Claudio Serrano.
  • Un equipo de producción de más de 50 personas al servicio de AVM: operadores de cámara, sonido, realización, grafismo, sistemas y coordinación con los 50 actores del juego.
  • Pre-day la noche anterior: gala de presentación de los participantes con alfombra negra, entrevistas y photocall en Odiseo (Murcia), también emitida en directo.

Equipo y tecnología

La base del dispositivo fue la misma que aplicamos en nuestras retransmisiones deportivas: realización multicámara con repeticiones y grafismo, unidad móvil y emisión estable a varias plataformas desde un recinto sin internet contratado, la especialidad de nuestro servicio de streaming profesional en Murcia. La diferencia fue la escala: decenas de puntos de cámara en exteriores e interiores, de noche, con la acción decidida por los propios jugadores.

El resultado

  • 5 horas y 31 minutos de directo sin interrupciones, más 1 hora y 52 minutos del pre-day.
  • Más de 40 creadores con audiencias que van de los cientos de miles a varios millones de seguidores, entre ellos Jacky, Nexxuz, Lluna Clark, Imantado, Objetivo Gaming o el rapero Kaze, reunidos en la Región de Murcia.
  • Según los propios participantes, unas 200.000 personas siguieron el directo entre los tres canales que lo emitieron; la grabación íntegra supera además las 48.000 visualizaciones en YouTube, el chat repetía «esto es cine» y el evento fue recogido por medios especializados como Vandal.
  • Un formato nuevo en España, entre el reality, el videojuego y el directo, producido de principio a fin por una productora de la Región.

Visto desde dentro

La banda Zanarkaos, que tocó en la cantina entre fase y fase y terminó la noche convertida en horda, grabó un vlog del montaje, del pre-day y del directo. Es la mejor forma de ver cómo se vivió el evento desde el terreno.

Qué demuestra este proyecto

Que AVM puede producir en directo formatos de entretenimiento con decenas de cámaras y creadores de contenido, no solo deporte y televisión. Si organizas un evento con influencers, un reality, un torneo de esports o cualquier formato que se juegue en directo, tenemos el equipo, la unidad móvil y la experiencia para emitirlo con calidad de televisión. Más sobre nuestra producción de eventos y sobre lo que hacemos como productora audiovisual en Cartagena.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cámaras puede gestionar AVM en un evento en directo?

En Blood City fueron más de 30 entre fijas, móviles, de visión nocturna y en primera persona. El límite lo marca el diseño del evento, no el equipo.

¿Podéis emitir de noche y sin internet en el recinto?

Sí. Cámaras con visión nocturna y emisión por bonding 5G y Starlink, sin depender de la conexión del lugar.

¿Trabajáis con streamers y creadores de contenido?

Sí. Producimos la señal y la entregamos a los canales de los creadores o a la plataforma del evento, en Twitch, YouTube, TikTok o donde haga falta.

Más información sobre el evento en bloodcity.es y en la cobertura de Vandal. ¿Tienes un formato así en mente? Cuéntanoslo.

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